00001 //============================================================================= 00002 /*! vec * mat */ 00003 inline vec operator*(const vec& v, const mat& m) 00004 { 00005 return vec( v.x*m.xx +v.y*m.yx +v.x*m.zx, 00006 v.x*m.xy +v.y*m.yy +v.x*m.zy, 00007 v.x*m.xz +v.y*m.yz +v.x*m.zz ); 00008 }